ストパンDSゲーの能力値についてちょっと考えてみる

ストパンDSゲーの公式HPで公開された各ユニットの能力値について書きたいと思う

 091025-01.png
※太字は平均値以上
※黄背景はトップ数値



まず目に留まるのはゲルトの尋常じゃあない能力値
8パラメーター中3つがトップ値である。その代わり『回避』がワーストだが余りある他の能力値がそれを補う
RPGとかのゲームにおける『格闘防御体力が強けりゃ序盤は無双ゲー』が確立されてます
さらに経験値振り分けも出来るので『回避』を重点的に強化すれば化け物ユニットになるだろう

お世話になってる所と同じ感じで進めていこう
ちなみに上の画像もお世話になってる所から拝借いたしました

扶桑3人組(竹井・宮藤・坂本)の値が125と並んでいます。
同様にヴィルケさん、エーリカ、エイラの3人も92と同数値。
扶桑組は3人とも九九式、後述の3人もMG42の同装備です。
詰まる話、『攻撃』のパラメータは使用武器そのまんまなのではないかと。


このゲームは武器の交換も可能です
まさか武器の性能がまんまこのユニットのパラメーターに影響してるとは思えないけど…同じ武器使ってる奴等の能力値がおんなじのを見ると、そうも言えないんですよね

というかそうだとしたらユニットの能力値『0』なの?武器の性能依存だとしたら…ナンテコッタ
(゚д゚)!!
いや待てよ、だとしたらなんでハマー持ちのサーニャの火力がこんなに少ないんだ?(中の下)
(゚д゚)!!
こうも考えられる

サーニャの『攻撃力不足』をハマーの『火力』が補ってる。相性は良いがサーニャの能力値が低いからこれくらいしか上がらない
もっさんは銃撃戦が苦手だから九九式を装備させるとそんなに上がらない。しかし扶桑刀を装備させると爆発的な火力を手に入れられると!
ついでに言うと他の扶桑組は九九式は愛称がよく、その性能を最大限に引き出せると!!

いや、流石にそこまで考えてないか
というかそうだったら命中率下げればいい話だしな。武器の火力は固定だろ流石に
つーかもっさんバリバリ1,2話で銃撃戦してんじゃねーか。ウィッチネウロイにもそれで攻撃してるし


『体力』
妥当。隊長の体力が隊長なのに低いのは年齢のせい指揮官だからという事は誰もが知ってる事だ


『機動』
サーニャ2位って…マジで?
ハマー持ってたら機動力殺されるんじゃないの?少なくとも他のより重いと思うんだけど。関係ないのかな
個人的には機動最低でもいいと思う。その代わり火力トップ3ぐらいで
………
……

記録集見たらサーニャのユニットは『高加速を実現』してるらしいです
その代わり強度がアレ
エーリカと隊長のユニットは『一撃離脱型』なんで性能が上位なんですね。なるほど


『命中』
妥当。サーニャの命中率のなさは…ぶっぱしただけで肩で息しちゃう体力のなさからかな


『回避』
扶桑組は左捻り込みできるから高いのかな?竹井さんできるか知らんけど

エイラ:75

いかなる状況でも決して被弾しないという伝説ももっているエースである。

ストライクウィッチーズオフシャルファンブック
P136 キャラクター設定『スオムスで鍛えられたエース』より


エイラ:75

エイラは予知能力があり、シールドを使わずに紙一重で回避する

島田フミカネART WORKS
P004 作者コメントより


エ イ ラ : 7 5 ( 1 2 人 中 ワ ー ス ト 4 位 )

オレさ、ずっとエイラの『予知能力』ってキング・クリムゾンの『エピタフ』みたいな能力だと思ってたのよ
でも実際はそうじゃなかったんですね。真相は次


『運勢』
エイラ:90
8719392e_20091026163556.jpg

つまりエイラの『予知能力』は運次第って事ですね^^
2位のエーリカを大きく引き離すその『運勢』、タロットが得意なエイラならではか…
でも相手の動きが読めても避けられなかったら意味無いよね

某所の管理人さんが言ってましたけど「エイラがサーニャを『装備』すれば『回避』が格段に上がる!」
アレか?エイラが風雲再起でサーニャがゴッドか?爆熱ゴッドハマーぶっぱか?
公式でやられたら大爆笑しますわwww

他のユニットの『運勢』見てみるとぜんぜん違うんですよね
竹井さんは主人公補正として、基準はなんだろう…ここら辺は横並びでも良かった気がする


『総括』
序盤の編成は『もっさん、ゲルト、竹井、エーリカ、シャーリー』かなぁ。ドラクエで言う『ガンガンいこうぜ!』モード
シャーリー、竹井を先行させて牽制、その後後ろからワラワラ来てもらって乱戦…とまぁこんな感じ
移動力は全員同じなのかな?流石にここは違うと思うけど…

芳佳リーネペリーヌサーニャルッキは要改造だな。序盤から使ってれば終盤主力として運用できる…っつっても全10話だからそれまで改造できるかが問題だけど
というか出撃ユニット5人までなんだから最初から最後まで固定にしないと駄目じゃねーか!
んー…サーニャは頑張って育てるぞ


雑記
ジャガイモ食べて 年寄りの冷や水 リーネ

突貫作業で作ったヽ(゚∀゚)ノやっぱりリーネで落ち着くと思う!



ウヒョーリーネキター。お値段6,069円
次はカルスラ勢かエイラか…予想としては『1:ゲルト 2:エーリカ 3:隊長 4:エイラ』だな
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No title

全10話で出撃できるのは最大5人まで…完全に固定ですね。強制出撃があったらどうするんだろう…。特に芳佳の体力の低さはパネェです。そしてリーネの運の低さも。まともに被弾したら一撃ですよ…。こりゃスパロボと同じ感覚でやると痛い目みるな…

ちょwwwF2さん後ろ後ろ!ミーナさんが凄い絵顔でこっちいらっしゃいて手招きしてますよ!

No title

会話パートがすんごく長いと予想。というか駆け引きとかどうでもいいから戦闘パート増やせよと思ってるよ正直。そういうのはPS2ので重点的にやってほしかった
まぁ素材が足りないんだろうなーと思いますけどね
敵味方共に与えるダメージ量で決まりそうですね。にしても芳佳は本当に体力ないな
スパロボっぽいけど実は空の軌跡な気がしてきた

隊長後ろにいるの?ババゲフンゲフン
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